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인공언어를 만드는 법

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인공언어학연구회

머리말

여기서는 레토르트 인공언어보다 자세하게 언어를 만드는 방법을 소개하고 있습니다.
또 레토르트에 비해 더욱 인공언어다워졌습니다.
단 본격적으로 언어를 만드려면 보다 깊고 넓은 고찰이 필요합니다.

일단은 간단한 인공언어 제작법에 대해 살펴봅시다.
간단하다고 해도 여기서 소개하는 수법은 앞으로의 인공언어 제작에 관여하는 사항이므로 중요합니다.

가장 먼저 어떠한 언어를 만들 것인가 하는 목적을 정합시다.
언어는 실제로 사용하기 위한 것과 연구나 유희로 만드는 것이 있습니다.

후자의 경우에는 어떠한 시스템이더라도 좋기 때문에 만드는 방법을 설명할 필요는 없습니다.
원하는 문법을 적용하고, 현실에 없는 문법을 만들고, 복잡하고 괴기한 문자를 만들고, 사람이 결코 사용하지 않을 것 같은 음소를 골라서 언어를 만듭니다.
그것도 즐기는 하나의 방법일 것입니다. 만드는 방법은 자유롭게 해도 좋다고 생각합니다.

실제 사용을 고려하지 않는 연구용 언어의 작성은 선택지가 너무 많아서 종잡을 수 없습니다.
한편 소설이든 세계어든 실제로 사용한다면 아래의 제작법이 참고가 될 만할 것입니다.
이에 여기서는 실용을 전제로 한 언어 제작법을 살펴보겠습니다.

●과논리와 과합리

실용적인 언어를 만드는 경우 과논리(지나치게 논리적)와 과합리(지나치게 합리적)를 조심하십시오.
언어 작성은 처음에는 탁상공론입니다. 그래서 언어의 시스템에만 집착하게 됩니다.
그 결과 지나치게 논리적이거나 합리적인 것이 생겨나기 쉽습니다.

예컨대 에스페란토에서는 영어의 is에 해당하는 단어를 estas라고 합니다.
이것은 체계적이고 논리적이지만 실용적이지는 않습니다. 빈도에 비해 어형이 너무 길기 때문입니다.
이는 지나치게 논리적이어서 사용하기 불편한 케이스입니다.
또 지나치게 합리적인 것도 생각해 볼 문제입니다. 예컨대 가능한 한 적은 글자수로 단어를 나타내려는 언어는 분명 합리적이지만 한 음이라도 흘려 들으면 당장 뜻이 안 통하게 될 위험성이 있습니다.
마찬가지로 가능한 한 사용하는 음소를 적게 하려는 언어도 있습니다.
뉴기니의 로토카스어는 모음이 5개에 자음이 6개밖에 없기 때문에 언뜻 배우기 쉽고 합리적인 것처럼 보입니다.
그런데 음소 수가 적기 때문에 단어 하나하나가 길어질 수밖에 없어 쓰기도 말하기도 번거롭습니다.
로토카스어는 그래도 자연언어로서 성립하고 있으니 다행이지만 모음 3개에 자음 3개와 같은 과합리는 피하는 것이 무난합니다.

이처럼 과논리나 과합리에 주의합시다.
막상 실제로 사용할 때 이것저것 문제가 발생할 가능성이 있습니다.

●사전을 찾기 쉬운 언어로 만들자

다음 주의점은 사전입니다. 미리 사전을 찾기 쉬운 언어를 지향합시다.
언어의 가장 큰 도구는 사전인데, 세상의 언어 중에는 사전을 찾기 어려운 것과 그렇지 않은 것이 있습니다.

글자를 읽지 못하면 찾지 못하는 일본어나 중국어, 음을 알아도 철자와 일치하지 않는 영어. 둘 다 어렵습니다.
음을 듣고 금방 찾을 수 있는 사전. 이것이 간단합니다. 따라서 그런 언어를 만들도록 합시다. 이것만으로도 작업 효율이 극적으로 변합니다.

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